World of Warships
บริการลูกค้า
บทความทั้งหมด

นโยบายตัวดัดแปลง World of Warships

เกม World of Warships นั้นได้รับความนิยมจากชุมชนดัดแปลงและจำนวนตัวดัดแปลงที่มีให้เลือกใช้ในทุกวันนี้ถือว่าสูงมาก ซึ่งนี่ทำให้เหล่าผู้เล่นของเรามีคำถามมากขึ้นเกี่ยวกับความปลอดภัยของตัวดัดแปลงบางชนิด

เราอนุญาตตัวดัดแปลงใดบ้าง

  • โปรแกรมที่ทำการถ่ายทอดการเล่นเกมหรือบันทึกการเล่น (ตัวอย่างเช่น: Nvidia ShadowPlay, Plays.tv, AMD Radeon ReLive, OBS Studio, Windows 10 Game DVR, Fraps)
  • โปรแกรมสนทนาข้อความ/เสียงที่มีระบบทับซ้อน (ตัวอย่างเช่น: Discord, Mumble, TeamSpeak, Ventrilo, Evolve, Twitch Messenger)
  • ตัวดัดแปลงภาพที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของวัตถุในเกมโดยไม่มีผลกับการเล่นเกม
  • การดัดแปลงการจัดแสง สีทึบและภาพอื่นๆที่ผ่านทางการปรับโปรแกรมที่มีไว้ในไดร์เวอร์ของการ์ดจอ (Geforce Experience, AMD Radeon Crimson, Intel graphics drivers) โดยไม่มีการปรับแก้ไดร์เวอร์หรือโปรแกรมที่ใช้การ์ดจอดังกล่าว
  • การเปลี่ยน/ปรับไฟล์เสียง
  • ตัวดัดแปลงใดๆก็ตามที่ทางทีมงานของเราอนุญาต
    ซึ่งนี่จะรวมตัวดัดแปลงทั้งหมดใดๆก็ตามที่ถูกประมวลเป็นการเฉพาะด้วย API ตัวดัดแปลงของเราเอง (แผงโต้ตอบพิเศษที่ทีมพัฒนาของเราสร้างขึ้นสำหรับการดัดแปลง) ตัวดัดแปลงที่ถูกกล่าวถึงในกระทู้โดยทีมงานของเราบนเวบท่าทางการของเกมนั้นก็ถือว่าได้รับอนุญาตเช่นกัน (แต่กฎนี้ไม่รวมถึงที่กล่าวถึงในส่วนความเห็น!) 

ตัวดัดแปลงที่ถูกห้ามและอาจนำไปสู่การพักใช้/บล็อคบัญชีของคุณ

  • โปรแกรม ตัวดัดแปลงหรือชุดคำสั่งใดๆก็ตามที่มีการสั่งทำงานรหัสจากนอกเกม เปลี่ยนไฟล์ดั้งเดิมของเกม ไดนามิคไลบรารี่หรือเข้าขัดขวางกระบวนการของตัวเกม ถ้าคุณไม่แน่ใจว่าตัวดัดแปลงที่คุณต้องการนั้นเป็นไปตามกฎที่วางเอาไว้หรือไม่ โปรดดูที่ ส่วน"ตัวดัดแปลง"บนกระดานสนทนาอย่างเป็นทางการของเรา หรือเพียงแค่เลือกไม่ใช้ตัวดัดแปลงดังกล่าว
  • โปรแกรมและตัวดัดแปลงที่ช่วยให้ผู้เล่นเล็งในกรณีใดก็ตามที่ไม่ได้เป็นแบบที่มีอยู่แล้วในเกม ซึ่งรวมไปถึงตัวดัดแปลงคาดเดาการเล็ง
  • หุ่นยนต์หรือชุดคำสั่งที่ดึงการควบคุมส่วนใดๆก็ตามไปจากผู้เล่น
  • โปรแกรมและตัวดัดแปลงที่ทำการแสดงข้อมูลที่ก่อนหน้านี้ไม่มีผู้ใดทราบมาก่อนยกเว้นแต่โปรแกรมและตัวดัดแปลงที่ทางเวบท่า

ทางเราเข้าใจดีว่าผู้เล่นของเราชอบตัวดัดแปลงบางอย่างที่ไม่ได้เป็นไปตามหลักการเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม เราถือว่าการเล่นอย่างยุติธรรมนั้นสำคัญกว่าเสมอ การแข่งขันใน World of Warships นั้นควรจะเป็นการใช้ทักษะและความเชี่ยวชาญไม่ใช่ความสามารถในการเลือกตัวดัดแปลงได้ดีกว่า

กรณีคลุมเครือ

เนื่องจากว่าในขณะนี้มีตัวดัดแปลงจำนวนมากในเกมของเราทำให้เราไม่สามารถรับรองได้ว่าตัวดัดแปลงทั้งหมดจะสามารถทำงานได้อย่างถูกต้องถ้าผู้เล่นมีการใช้ตัวดัดแปลงบางอย่างพร้อมกัน นอกจากนี้ ตัวดัดแปลงที่ดูเหมือนจะไม่มีพิษภัยเช่น ReShade ซึ่งอาจจะเป็นการปรับเพียงภายนอก แต่ก็มีการทำงานที่ละเมิดกฎหลายอย่างพร้อมกันในเวลาเดียวกัน (การแทนไดนามิคไลบรารี่และการควบคุมกระบวนการเรนเดอร์ ซึ่งทำให้โปรแกรม aimbot ช่วยเล็งหรือโปรแกรมจำการกดปุ่มถูกเขียนเข้าสู่รหัสเกมได้) ทำให้มีลักษณะเดียวกับตัวดัดแปลงต้องห้ามบางแบบที่ทำให้ผู้มีเจตนาไม่ดีสร้างความได้เปรียบในการแข่งขันและขโมยของคุณได้ในบางกรณี

เมื่อพิจารณาที่กล่าวไว้ข้างต้นแล้ว ทางเราขอแนะนำให้คุณปฏิบัติตามข้อแนะนำเหล่านี้ถ้าคุณมีแผนที่จะใช้ตัวดัดแปลงใดๆก็ตามกับเกมและตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ใช้ตัวดัดแปลงที่ทางทีมงานของเราได้ทำการตรวจสอบและอนุญาตแล้วเท่านั้น และถ้าคุณไม่แน่ใจในตัวดัดแปลงใดๆก็ตาม เพียงแค่เลือกที่จะไม่ใช้ตัวดัดแปลงดังกล่าวก็พอ ปัญหาใดๆในเกมไม่ว่าจะเป็นการเสียบัญชีหรือข้อมูลที่เกิดจากการใช้ตัวดัดแปลงนั้นจะถือเป็นความรับผิดชอบของผู้เล่น ถ้าการใช้ตัวดัดแปลงนำไปสู่การที่ผู้เล่นละเมิด กฎของเกม ทางเราก็ขอสงวนสิทธิ์ที่จะพักใช้งานหรือแบนบัญชีของผู้เล่นดังกล่าว