DSR นั้นคืออะไร?
DSR หรือความละเอียดแปรผันยิ่งยวด (Dynamic Super Resolution) นั้นเป็นวิทยาการที่พัฒนาโดย NVIDIA เพื่อให้คุณสามารถมีกระบวนการหลบรอยหยักคุณภาพสูงในเกม วิทยาการของ DSR นั้นมีพื้นฐานมาจากการเรนเดอร์ภาพที่มีความละเอียดสูงขึ้นแล้วย่อขนาดภาพที่ได้ลงด้วยการใช้ตัวกรองเกาส์เซียนให้เท่ากับความละเอียดหน้าจอตามที่ผู้ผลิตจอแนะนำเอาไว้
วิทยากรร DSR นั้นสามารถใช้ได้ใน GeForce GPUs รุ่น 400 และรุ่นสูงกว่า
โปรดทราบ: วิทยาการนี้สามารถเพิ่มภาระงานจำนวนมากกับ GPU ได้ซึ่งอาจจะมีผลกับสมรรถนะของเกม เมื่อทำการเปิดใช้ DSR คุณควรปรับขนาดความละเอียดของหน้าจอกับโปรแกรมลูกข่ายเกมให้ตรงกัน เพราะไม่เช่นนั้นคุณอาจมีปัญหาอัตราภาพต่อวินาที (Frames Per Second: FPS) ต่ำ
จะทำการตั้ง DSR อย่างไร?
ขั้นตอนเหล่านี้ใช้ได้กับทั้ง World of Tanks, World of Warplanes, และ World of Warships
ให้ทำการติดตั้งไดรเวอร์ GeForce เวอร์ชัน 344.48 WHQL หรือเวอร์ชันใหม่กว่า (โปรดดูขั้นตอน ที่นี่) เปิด NVIDIA Control Panel แล้วไปยังแถบ Manage 3D Settings แล้วจึงทำการตั้งค่าอัตราการปรับส่วน (DSR- Factors) และความนุ่มนวลของตัวกรองเกาส์เซียน (DSR-Smoothness) ภายหลังจากทำการตั้งค่าทั้งหมดแล้วคลิกที่ปุ่ม Apply

หมายเหตุสำคัญ
-
ในปัจจุบันโปรแกรมลูกข่ายเกม World of Warships และ World of Warships นั้นยังใช้ GUI (Graphical User Interface) แบบ static อยู่ ซึ่งนี่ทำให้เกิดความปัญหาบางอย่างเมื่อทำการใช้งาน DSR โดยอาจเกิดในรูปแบบการแสดงอักษร UI, ปุ่มขนาดเล็ก, แผงหน้าจอและอื่นๆที่บิดเบี้ยว
-
แต่ในโปรแกรมลูกข่าย World of Tanks มีการสนับสนุนการปรับอัตราส่วนแผงหน้าจอ การปรับอัตราส่วนแผงหน้าจอทำงานโดยอัตโนมัติถ้าความละเอียดหน้าจอที่คุณเลือกเอาไว้ในการตั้งค่าเกมมีการใช้ DSR เป็นสองเท่าของขนาดความละเอียดหน้าจอที่รองรับต่ำสุด (1024x768) ทั้งในแนวตั้งและแนวระนาบ
- นอกจากนี้ ขณะใช้งาน DSR ก็จะมีการดึงภาระงานเพิ่มเติมจาก GPU ที่จะลดอัตราภาพ (FPS) ที่เกมมีลงพอสมควรโดยขึ้นกับค่าความละเอียดที่ตั้งเอาไว้ในโปรแกรมลูกข่ายเกมและการตั้งค่า Smoothness ในการตั้งค่าที่ NVIDIA Control Panel