Possíveis Problemas
Os principais problemas que você pode enfrentar ao jogar via internet móvel ou modem 3G/4G:
- Os veículos "se afundando" nas texturas.
- Atrasos ao controlar o veículo e quando dispara.
- Os veículos passam por objetos.
- Os veículos "flutuam".
- Os projéteis voam através dos veículos.
- Sincronização longa.
- Carregamento longo para a batalha.
- Problemas de autorização.
Como Posso Verificar a Qualidade da Conexão?
Para verificar a qualidade da conexão no jogo, dê uma olhada no indicador de latência na batalha (canto superior esquerdo da tela).

Latência é o tempo que seu PC leva para responder a uma solicitação. Em outras palavras, é o tempo que um pacote enviado do seu computador leva para chegar a outro computador da rede e retornar.
- 0–150 ms é a latência aceitável para o jogo.
- 150–300 ms de latência pode causar problemas durante o jogo.
- Mais de 300 ms é um valor de latência crítico que não é recomendado para jogar.
Causas de Problemas
A velocidade da internet móvel pode ser bastante alta (até 1 Gbit/s). No entanto, devido às especificações de funcionamento das estações base que garantem a operação da internet móvel e modems 3G/4G, esta conexão pode ser instável.
Por esse motivo, ao jogar, o valor do ping pode chegar a 1000–2000 ms, que é muito maior do que o valor ideal, e os pacotes de rede também podem ser perdidos (lagar). É por isso que, apesar da possível alta velocidade da internet móvel, esta não é a melhor opção para jogos online dinâmicos como World of Tanks.
O World of Tanks requer as seguintes velocidades de conexão:
- Mínimo: 256 Kbps.
- Ideal: 1024 Kbps ou mais.