Consumíveis são um conjunto de itens usados em batalha para melhorar características específicas de um veículo ou da tripulação.
- Alguns tipos de consumíveis funcionam automaticamente e não precisam ser ativados pelo jogador.
- Outros, precisam ser ativados e quando isso é feito, o consumível terá um tempo de recarga entre 60 ou 90 segundos.
- A variedade de consumíveis disponível vai depender do país e do veículo usado.
- Um veículo pode ser equipado com qualquer consumíveis da sua nação.
- Consumíveis não precisam ser pesquisados e não podem ser trocados.
Consumíveis | Descrição | Custo |
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Apaga o fogo do veículo. Precisa ser ativado manualmente. Pode ser usado várias vezes em uma batalha. Tempo de Recarga: 90 segundos. É removido após a batalha caso tenha sido usado ao menos uma vez. Funciona em todos os veículos de todas as nações. |
3.000 créditos |
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Apaga o fogo e fornece uma proteção ao fogo de +10%. Não precisa ser ativado manualmente. Pode ser usado várias vezes em uma batalha. Tempo de Recarga: 60 segundos. É removido após a batalha caso tenha sido usado ao menos uma vez. Funciona em todos os veículos de todas as nações. |
20.000 créditos |
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Repara todos os módulos danificados. Pode ser usado várias vezes em uma batalha. Tempo de Recarga: 90 segundos. É removido após a batalha caso tenha sido usado ao menos uma vez. Funciona em todos os veículos de todas as nações. |
3.000 créditos |
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Repara todos os módulos danificados e aumenta a velocidade do reparo em 10%. Pode ser usado várias vezes em uma batalha. Tempo de Recarga: 60 segundos. É removido após a batalha caso tenha sido usado ao menos uma vez. Funciona em todos os veículos de todas as nações. |
20.000 créditos |
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Repara todos os módulos danificados e aumenta a velocidade do reparo em 15%. Pode ser usado várias vezes em uma batalha. Tempo de Recarga: 60 segundos. É montado inicialmente em: Não pode ser desmontado para ser montado em outros veículos. Não é removido depois das batalhas e tem recarga automática gratuita. |
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Cura todos os tripulantes feridos e remove o efeito de atordoamento. Pode ser usado várias vezes em uma batalha. Tempo de Recarga: 90 segundos. É removido após a batalha caso tenha sido usado ao menos uma vez. Funciona em todos os veículos de todas as nações. |
3.000 créditos |
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Remove o atordoamento, cura todos os tripulantes feridos, fornece +15% de proteção contra ferimentos e reduz a duração do atordoamento em 5%. Pode ser usado várias vezes em uma batalha. Tempo de Recarga: 60 segundos. É removido após a batalha caso tenha sido usado ao menos uma vez. Funciona em todos os veículos de todas as nações. |
20.000 créditos |
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+5% para a potência ao motor e velocidade de rotação da torre na batalha durante a batalha. |
5.000 créditos |
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+10% para a potência ao motor e velocidade de rotação da torre na batalha durante a batalha. |
20.000 créditos |
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+10% para todas as habilidades durante a batalha. Ativa automaticamente no início da batalha e continua funcionando todo o tempo. Compatível apenas para veículos soviéticos. |
20.000 créditos |
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+10% para todas as habilidades durante a batalha. Ativa automaticamente no início da batalha e continua funcionando todo o tempo. Compatível apenas para veículos alemães. |
20.000 créditos |
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+10% para todas as habilidades durante a batalha. Ativa automaticamente no início da batalha e continua funcionando todo o tempo. Compatível apenas para veículos americanos. |
20.000 créditos |
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+10% para todas as habilidades durante a batalha. Ativa automaticamente no início da batalha e continua funcionando todo o tempo. Compatível apenas para veículos franceses. |
20.000 créditos |
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+10% para todas as habilidades durante a batalha. Ativa automaticamente no início da batalha e continua funcionando todo o tempo. Compatível apenas para veículos britânicos. |
20.000 créditos |
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+10% para todas as habilidades durante a batalha. Ativa automaticamente no início da batalha e continua funcionando todo o tempo. Compatível apenas para veículos chineses. |
20.000 créditos |
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+10% para todas as habilidades durante a batalha. Ativa automaticamente no início da batalha e continua funcionando todo o tempo. Compatível apenas para veículos japoneses. |
20.000 créditos |
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+10% para todas as habilidades e benefícios da tripulação durante a batalha. Ativa automaticamente no início da batalha e continua funcionando todo o tempo. Compatível apenas para veículos checos. |
20.000 créditos |
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+10% para todas as habilidades durante a batalha. Ativa automaticamente no início da batalha e continua funcionando todo o tempo. Compatível apenas para veículos suecos. |
20.000 créditos |
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+10% para todas as habilidades durante a batalha. Ativa automaticamente no início da batalha e continua funcionando todo o tempo. Compatível apenas para veículos poloneses. |
20.000 créditos |
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+10% para todas as habilidades e benefícios da tripulação durante a batalha. Ativa automaticamente no início da batalha e continua funcionando todo o tempo. Compatível apenas para veículos italianos. |
20.000 créditos |
- Escolha seu veículo na Garagem e clique na vaga onde deseja montar o consumível na parte inferior da tela.
- Escolhe o consumível e clique em Aplicar.
- O veículo vai receber os consumíveis de modo automático. O valor correspondente em créditos será deduzido da sua conta. Os créditos não serão deduzidos se você tiver consumíveis no seu Depósito.
Use as teclas 4, 5 ou 6 para ativar os consumíveis.

- Clique na vaga de Consumíveis.
- Embaixo dos Consumíveis, clique com o botão direito em qual você quer remover.
- Enviar ao Depósito.