- Como Funciona
- Isso significa que não há maneiras de ser banido ou ficar "azul"?
- O que acontece quando eu estou "azul"?
No World of Tanks, existe um sistema de controle automático e punição por provocar danos aos aliados (dano de equipe e team kill). Aplicável a Batalhas Aleatórias: Padrão, Encontro, Ataque e Grandes Batalhas.
Como Funciona
O sistema de detecção de Dano Aliado detecta os métodos remanescentes de causar dano aliado: ações que indiretamente levam à destruição ou dano de um veículo aliado (como forçar o dano por queda, afogamento, etc) e atordoamento de artilharia aliada (AAPs). Estes são rastreados e punidos de acordo.
Nenhuma ação é necessária no lado dos jogadores para reportar infrações desta natureza para nosso time de Suporte ao Jogador. O sistema automático lida com as contas infratoras.
Isso significa que não há maneiras de ser banido ou ficar "azul"?
Em suma, não.
- A tentativa de danificar ou destruir um veículo aliado é desaprovada. Depois que o nosso sistema compilar dados suficientes de uma conta infratora, a sanção apropriada é emitida.
- A primeira violação no World of Tanks é seguida de uma suspensão de 1 hora. Contas que violam as regras recorrentemente terão punições crescentes.
O que acontece quando eu estou "azul"?
- Tornar-se “Azul” é um indicador visual para que todos na batalha podem ver uma conta que está quebrando as regras do jogo. Isso é um aviso para o jogador azul evite quebrar ainda mais nossas regras e para que os veículos aliados tenham cuidado com tal jogador.
- Os veículos exibidos como “Azul” podem ser destruídos por aliados sem qualquer punição, mas também sem qualquer recompensa. O dano provocado aos jogadores azuis não conta para missões ou objetivos e destruir um jogador azul ainda diminui a quantidade de veículos na sua equipe.
Evite quebrar as REGRAS DO JOGO.
Como observado nas Regras do Jogo:
- 5.01. Danificar intencionalmente veículos, módulos de veículos ou atordoar tripulantes de um jogador da mesma equipe (dano aliado), quando for tecnicamente possível.
- 5.02. Destruir intencionalmente veículos de um jogador da mesma equipe (team kill) quando for tecnicamente possível.