월드 오브 탱크
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모바일 인터넷으로 플레이 시 문제점

발생 가능한 문제

모바일 인터넷 또는 3G/4G 모뎀으로 플레이 시 발생할 수 있는 주요 문제는 다음과 같습니다.

  • 전차가 텍스쳐 밑으로 가라앉는 문제
  • 기동 및 사격이 지연되는 문제
  • 전차가 사물을 통과하는 문제
  • 전차가 "침수"되는 문제
  • 포탄이 전차를 지나쳐 날아가는 문제
  • 동기화 시간이 길어지는 문제
  • 전투를 불러오는 시간이 길어지는 문제
  • 인증 관련 문제

연결 품질 확인 방법

게임 클라이언트 내에서 연결 품질을 확인하려면 전투 중 화면 좌측 상단에 표시되는 지연 시간을 참고하시기 바랍니다.

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지연 시간은 PC가 요청에 응답하는 데 걸리는 시간을 뜻합니다. 조금 더 자세히 설명하자면 컴퓨터에서 전송한 패킷이 네트워크의 다른 컴퓨터로 이동하고 다시 돌아오는 데 걸리는 시간입니다.

  • 지연 시간이 0~150ms 사이라면 적절한 수준입니다.
  • 지연 시간이 150~300ms 사이라면 문제가 발생할 수도 있습니다.
  • 지연 시간이 300ms 이상이라면 게임을 정상적으로 플레이하기 어려울 수도 있습니다.

문제 발생 원인

모바일 인터넷 속도(최대 1Gbit/s)는 상당히 빠른 편입니다. 하지만, 모바일 인터넷과 3G/4G 모뎀을 운영하는 기지국 설비 사양으로 인해 연결 상태가 불안정한 편입니다.

이러한 이유로 핑 수치가 정상 범주를 벗어나는 1000~2000ms까지 치솟기도 하며 네트워크 패킷을 잃을 수도 있습니다. 즉, 모바일 인터넷은 속도가 빠르더라도 월드 오브 탱크와 같은 역동적인 온라인 게임을 플레이하기에는 적합하지 않습니다.

월드 오브 탱크를 플레이하려면 다음과 같은 연결 속도가 요구됩니다.

  • 최소: 256Kbps
  • 권장: 1024Kbps 이상

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