DSR이 무엇인가요?
NVIDIA에서 개발한 DSR(Dynamic Super Resolution)은 게임에서 매우 높은 품질의 계단 현상 완화를 가능하게 하는 기술입니다. DSR은 향상된 해상도에서 이미지를 렌더링한 후 가우스 필터를 사용하여 제조사가 설정한 권장값에 맞추어 결과물 이미지를 다운스케일링하는 기술입니다.
DSR 기술은 GeForce GPU 시리즈 400 이상에서 지원됩니다.
참고: 해당 기술은 GPU에 큰 부하를 주므로 게임 성능에 영향을 미칠 수 있습니다. DSR 활성화 시 사용 중인 GPU의 성능을 설정된 해상도 및 게임 클라이언트 그래픽 설정과 맞추어 주십시오. 맞추지 않을 경우 게임에서 FPS(초당 프레임)가 낮아질 수 있습니다.
DSR을 어떻게 설정하나요?
다음은 월드 오브 탱크, 월드 오브 워쉽에 모두 해당됩니다.
- GeForce 드라이버 344.48 WHQL 버전 또는 상위 버전을 설치합니다. (이곳에서 안내 확인) NVIDIA 제어판을 실행하고 3D 설정 관리 메뉴로 이동합니다. 그런 다음 필요한 스케일링 요소 (DSR-요소) 및 가우스 필터 매끄러움 (DSR-매끄러움)을 설정합니다. 모든 설정을 완료한 후 적용 버튼을 클릭합니다.
- 새롭게 추가된 각 해상도는 드라이버 설정에서 선택한 스케일링 요소와 일치합니다.
중요 참고 사항
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현재 월드 오브 워쉽 게임 클라이언트는 static GUI (그래픽 사용자 인터페이스)를 사용합니다. 따라서 DSR 사용 시 UI 폰트가 작거나 왜곡되어 표시되는 문제, 버튼 또는 패널이 작게 표시되는 등의 문제가 있을 수 있습니다.
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반면 월드 오브 탱크 클라이언트는 인터페이스 스케일링을 지원합니다. 게임 설정에서 DSR을 사용하는 해상도를 선택했을 경우 해당 해상도가 지원되는 최저 해상도 (1024x768) 보다 수직, 수평으로 두 배 이상 크면 인터페이스 스케일링이 자동으로 활성화됩니다.
- 또한, DSR 사용 시 GPU에 추가 부하가 적용되므로 게임 클라이언트에서 설정한 해상도, NVIDIA 제어판에서 설정한 매끄러움에 따라 게임에서 표시되는 초당 해상도(FPS)가 매우 낮아질 수 있습니다.