『World of Warships』は Mod 作成コミュニティの間でも人気があり、今やかなりの数の Mod が存在しています。『World of Warships』の Mod の数が増えた結果、特定の Mod の安全性に関する懸念について、プレイヤーの皆様から質問をお寄せいただくことが増えています。
許可されているもの
- ゲームプレイを配信または録画するアプリケーション (例: Nvidia ShadowPlay、Plays.tv、AMD Radeon ReLive、OBS Studio、Windows 10 Game DVR、Fraps)。
- オーバーレイ機能付きの音声/テキストチャット (例: Discord、Mumble、TeamSpeak、Ventrilo、Evolve、Twitch Messenger)。
- ゲームプレイに影響を与えることなく、ゲームオブジェクトの外観を変更するヴィジュアル Mod。
- グラフィックドライバー (Geforce Experience、AMD Radeon Crimson、Intel グラフィックドライバー) のビルトイン・ツールを通じたライティング (照明効果)、コントラスト、その他のヴィジュアル要素の変更。ただしドライバーやそれを利用するアプリケーションを改造することは禁止です。
- オーディオファイルの置き換え/改造。
- 弊社のチームによって承認されたあらゆる Mod。
これには弊社独自の Mods API (開発チームが Mod 作成用に制作した特別インターフェイス) のみを使用してコンパイルされた全ての Mod が含まれます。ゲーム公式サイトのスタッフ投稿で言及された Mod も許可されています (ただしコメントセクションはこのルールの対象外です!)。
禁止されており、アカウントの一時停止/ブロックに繋がる可能性があるもの
- サードパーティによるコードの実行、ゲームのオリジナルファイルやダイナミックライブラリの変更、またはゲームのプロセスへの干渉を可能とするようなあらゆるアプリケーション、Mod、またはスクリプト。利用を希望する Mod が全てのルールに違反していないかどうか判らない場合は、公式フォーラムの「modifications」セクションを参照するか、または利用を控えるようにしてください。
- ゲームに存在しない方法で照準を補助するためのアプリケーションや Mod。これにはあらゆる予測照準 Mod が含まれます。
- ゲーム操作の任意の側面を代行する Bot またはスクリプト。
- 公式サイトで言及され承認されたものを除き、本来は知ることができない情報を明らかにするアプリケーションや Mod。
こうしたルールに違反する Mod を使用したいと考えるプレイヤーがいることは理解していますが、『World of Warships 』ではフェアプレーが何よりも優先されています。『World of Warships』の戦闘における勝敗はプレイヤーのスキルや知識に依存すべきであり、Mod を選択する能力に依存すべきではありません。
グレーゾーン
現在『World of Warships 』用の Mod は数多く存在し、そうした Mod が全て正常に動作することを保証することはできません。更に、機能としてはヴィジュアルを調整するだけの ReShade のように、一見無害に見えるものの、実は複数の規則に違反している Mod も存在します (ダイナミック・ライブラリーを置換することで、レンダリングプロセスを制御する。同様の仕組みを利用してエイム Bot やキーロガーをコードに組み込むことが可能)。つまりこうした Mod は、ゲームプレイでの優位性を得たり、データを盗用したりするための禁止 Mod と同様の仕組みであると言えます。
上記すべてを考慮し、ゲームに Mod を使用する際は、公式チームが検査、検証した使用可能 Mod のみを使用し、ガイドラインに従うことを推奨します。また特定 Mod の使用について、ルールに違反していないとの確信がない場合は、使用を控えることを推奨します。Mod 使用に関連するゲームについてのいかなる問題、アカウントや個人データの損失は、プレイヤーの責任に帰します。Mod の使用がゲームルールに違反した場合、私たちは該当アカウントに対し一時停止処分や永久停止処分を下す権利を有します。