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異なるグラフィック設定とは何ですか?

ゲームの初回起動時、お使いの PC のグラフィックスカードに最も適したグラフィック設定が適用されています。

グラフィック設定の変更はいつでも可能です。各種設定はお使いの PC のFPS と連動しています。

設定

  • アンチエイリアス - 斜線などのギザギザを滑らかに見せるためのフィルター。お使いのモニターは正方画素で構成されているため、斜線がギザギザになってしまいます。アンチエイリアスフィルターはそれらを滑らかにします。
  • エッジ検出 AA - ATI/AMD によるアンチエイリアス。
  • ポストプロセス - 画像データの処理法。ライティング効果を変更し、ぼかし効果をもたらす。
  • 高度ポストプロセス - 画像データの高度な処理法。 ポストプロセスの技術を用いて、被写界深度やトーンマッピングといった効果をもたらす。
  • 垂直同期 - ゲームの FPS とモニターの垂直リフレッシュレートを同期する。例えば、モニターのリフレッシュレートが 60Hz の場合、60 FPS がゲームのハードリミットとなる。この設定により、スクリーンティアリングや画像の乱れを抑えることができる場合がある。この設定が有効になっている場合、パフォーマンスは低下する。FPS がリフレッシュレートよりも低い場合、トリプルバッファを有効にすることでパフォーマンスを改善できる。
  • テクスチャフィルター (バイリニア、トリリニア、アニソトロピック):
    • バイリニアフィルター - 元のサイズよりも拡大もしくは縮小して表示する際に、テクスチャを滑らかにするためのフィルター。
    • トリリニアフィルター - バイリニアフィルターをさらに強化したもので、FPS に大きな影響を及ぼす。
    • アニソトロピックフィルター - 最も優れたテクスチャフィルターである一方、最も処理能力を必要とする。

有用な情報

  • FPS が低い場合、グラフィック設定を下げて画質と FPS のバランスを上手く調節してください。
  • グラウンドテクスチャ読み込み時の大幅な遅延 - オブジェクト描画品質の設定を上げてください。 
    • この設定では、遠くにあるオブジェクトの描画品質を低下させます。カメラが接近すると、そのオブジェクトの解像度が上昇します。オブジェクト描画品質を上げると、ポップインが起こりにくくなります。

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