Cos'è la tecnologia DSR?
DSR (Dynamic Super Resolution) è una tecnologia sviluppata da NVIDIA che permette di ottenere un antialiasing di alta qualità nei giochi. La tecnologia DSR si basa sul rendering dell'immagine a una risoluzione superiore che, tramite un filtro gaussiano, viene poi ridimensionata alla risoluzione dello schermo impostata dal produttore come consigliata.
La tecnologia DSR è supportata dalle GPU GeForce di serie 400 e superiori.
Nota: questa tecnologia può aggiungere un carico notevole sulla GPU, il che avrà un impatto sulle prestazioni di gioco. Attivando la tecnologia DSR è necessario che le prestazioni della tua GPU siano corrispondenti a quelle necessarie per la risoluzione impostata e alle impostazioni grafiche del client di gioco. Altrimenti, potresti avere bassi FPS (fotogrammi per secondo) in fase di gioco.
Come si imposta l'opzione DSR?
Queste istruzioni si applicano a World of Tanks, World of Warplanes e World of Warships.
- Installa il driver GeForce versione 344.48 WHQL o più recente (vedi le istruzioni qui). Apri il Pannello di controllo NVIDIA e vai alla scheda Gestisci le impostazioni 3D. Quindi, impostare il fattore di scala richiesto (DSR - Fattori) e l'uniformità del filtro gaussiano (DSR - Uniformità). Dopo aver completato tutte le impostazioni, cliccare sul pulsante Applica.
- Ogni nuova risoluzione corrisponde al fattore di scala selezionato nelle impostazioni del driver.
Nota importante
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Attualmente, i client di gioco di World of Warplanes e World of Warships utilizzano una GUI (Graphical User Interface) statica. Ciò causa alcuni inconvenienti quando si utilizza l'opzione DSR. Si manifestano in caratteri dell'interfaccia utente piccoli o distorti, pulsanti piccoli, pannelli, ecc.
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Il client di World of Tanks, d'altra parte, supporta il ridimensionamento dell'interfaccia. Il ridimensionamento dell'interfaccia viene abilitato automaticamente se la risoluzione selezionata nelle impostazioni di gioco utilizzando l'opzione DSR è due volte maggiore della risoluzione minima supportata (1024х768) sia in orizzontale che in verticale.
- Inoltre, durante l'utilizzo dell'opzione DSR, viene creato un carico GPU aggiuntivo che riduce notevolmente i fotogrammi al secondo (FPS) visualizzati in gioco, a seconda della risoluzione impostata nel client di gioco e dell'impostazione Uniformità nelle impostazioni del pannello di controllo NVIDIA.