- Ce qui est autorisé
- Ce qui est interdit et qui peut mener à la suspension/blocage de votre compte
- Zones de flou
L'univers des mods s'est bien enrichi dans World of Warships, et compte désormais un nombre d'utilisateurs important. Naturellement, cela a mené à une augmentation du nombre des questions de la part des joueurs qui s'inquiètent de la sécurité de certains mods en particulier.
Ce qui est autorisé
- Les applications pour streamer ou enregistrer des parties (exemples : Nvidia ShadowPlay, Plays.tv, AMD Radeon ReLive, OBS Studio, Windows 10 Game DVR, Fraps).
- Chat vocal ou textuel en surimpression (exemples : Discord, Mumble, TeamSpeak, Ventrilo, Evolve, Twitch Messenger)
- Mods visuels qui n'affectent pas le jeu, mais qui modifient l'apparence d'objets.
- Mods qui fonctionnent avec les outils intégrés des pilotes graphiques, modifiant la lumière, le contraste et autres (exemples : pilotes Geforce Experience, AMD Radeon Crimson, Intel graphics) ; mais n'affectant pas les dits-pilotes ou applications qui les utilisent.
- Remplacement/modification des fichiers audio.
- Tout mod qui a été autorisé par notre équipe.
Cette liste contient tous les mods exclusivement compilés avec notre API de mods (une interface spéciale créée par nos développeurs pour les mods). Les mods mentionnés dans les articles par nos équipes sur le portail officiel du jeu sont également autorisés (cette règle ne s'applique pas aux mods mentionnés dans les commentaires !).
Ce qui est interdit et qui peut mener à la suspension/blocage de votre compte
- Toute application, tout mod et tout script permettant l'exécution d'un code tiers, modifiant les fichiers originaux du jeu et/ou les liens dynamiques ou agissant sur le processus du jeu. Vous ne savez pas si votre mod préféré respecte ces règles ? Consultez dès à présent la section dédiée aux mods sur notre forum officiel, ou évitez tout simplement de l'utiliser.
- Toutes les applications et tous les mods qui aident un joueur à viser et qui ne font pas déjà partie du jeu ; mods de visée prédictive notamment.
- Les bots ou scripts qui prennent un certain contrôle du jeu.
- Les applications et mods qui rendent disponibles des informations qui ne devraient pas l'être ; à l'exception de ceux mentionnés et approuvés sur notre portail.
Nous comprenons que nos joueurs puissent apprécier certains des mods ne respectant pas ces principes, mais notre priorité est et restera le fair play. Dans World of Warships, la compétition doit reposer sur les compétences et la maîtrise, et non sur la capacité à bien choisir ses mods.
Zones de flou
Vu le nombre de mods qui existe pour notre jeu désormais, et le nombre de joueurs qui les utilisent, nous ne pouvons garantir son bon fonctionnement et en sommes navrés. De plus, des mods aux allures inoffensives (comme ReShade qui est de nature esthétique) fonctionnent d'une telle manière qu'ils sont en violation de plusieurs règles à la fois (substitution de liens dynamiques et contrôle des processus de rendus qui permettent à un aimbot ou à un enregistreur de frappe d'être inscrit dans le code). Ceux-ci sont ainsi similaires à des mods interdits qui offrent un avantage de compétition déloyal et permettent le vol de données dans certaines situations.
En prenant en compte toutes les informations ci-dessus, nous vous recommandons de suivre ces directives si vous souhaitez installer des mods à World of Warships. Utilisez uniquement les mods autorisés, approuvés et vérifiés par notre équipe. Si vous avez des doutes concernant un mod en particulier, évitez de l'utiliser. Tout problème avec le jeu, perte de compte ou vol de données personnelles relatifs à l'utilisation de mods est de la responsabilité du joueur. Si des mods utilisés entraînent la violation des règles du jeu, nous nous réservons le droit de suspendre ou de bannir le compte du joueur concerné.