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¿Cómo se cambia manualmente la configuración gráfica?

Pueden elegir el modo de gráficos manualmente: Estándar y Mejorado. Ambos están en calidad de alta definición. La única diferencia es que el modo Mejorado es compatible con todas las tecnologías y los efectos nuevos.

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Si, luego de realizar la detección automática, el cliente del juego sugiere usar los gráficos Mejorados, les recomendamos usarlos. Si no están conformes con el rendimiento, pueden cambiar manualmente la configuración gráfica, pero les sugerimos no cambiar a los gráficos Estándar.

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Algunas configuraciones gráficas afectan al rendimiento del cliente más que otras. Si bajan la configuración correcta, pueden mejorar sus FPS sin que eso afecte demasiado la calidad gráfica. Recomendamos comenzar con los efectos (Suavizado de contorno, Calidad de las texturas, Nivel de detalle de los objetos, Distancia de dibujado, Iluminación y Postprocesamiento). Estos ajustes exigen mucho, por lo que bajarlos un poco suele mejorar los FPS.

Cada computadora es diferente, y el cambio de la misma configuración puede tener efectos distintos en cada una.

Revisen la siguiente lista para aprender más sobre cada configuración y cómo influyen en la imagen. Los ajustes gráficos se agrupan comenzando por el más exigente para que sepan cuáles deben desactivar primero.

  1. Suavizado de contorno (antialiasing): suaviza los bordes de los objetos pixelados o dentados por medio de distintos métodos en los gráficos Estándar y Mejorado.
    * En los gráficos Estándar, el suavizado de contorno es opcional y no está vinculado a los gráficos predeterminados.
    * En los gráficos Mejorados, el suavizado de contorno es necesario para crear la mejor imagen posible y es parte de la configuración predeterminada.
  2. Calidad de las texturas: esta opción no depende del rendimiento del GPU, pero sí exige memoria de video. Recomendamos no configurar valores altos en computadoras viejas. Esta opción está disponible tanto en los gráficos Estándar como en los Mejorados.
  3. Calidad de las calcomanías (tipo de geometría especial que mejora el detalle de los ambientes de juego). Responsable de la calidad de los detalles de imagen. Los tramos de barro, las hojas caídas y el pavimento destruido se configuran con este ajuste. Cuantos más detalles pequeños quieran ver en pantalla, mejor tendrá que ser su computadora. Esta opción no depende del rendimiento del GPU, pero sí exige memoria de video. Recomendamos activarla con la configuración baja o desactivarla en computadoras de baja calidad. Esta opción no está disponible en los gráficos Estándar.
  4. Calidad del agua: hace poco mejoramos el agua, que ahora tiene algunos efectos nuevos, como ondas cuando algo cae en ella, mejores reflexiones y salpicaduras bien calculadas. Bajar la calidad del agua debería ayudar a mejorar el rendimiento. Esta opción solo está disponible en los gráficos Mejorados.
  5. Calidad de la iluminación: la iluminación se calcula con mayor precisión en la nueva representación. Los jugadores pueden ver una imagen de mayor calidad y con más detalle que refleja mejor la atmósfera de los mapas. Hay transiciones entre áreas más iluminadas y más oscuras. El rendimiento con este ajuste depende del GPU. Quienes tengan uno de baja calidad deberían configurarlo con baja calidad o desactivarlo. Esta opción solo está disponible en los gráficos Mejorados.
  6. Efectos adicionales: aquí pueden ajustar la calidad del humo, el polvo, las chispas, el fuego, las explosiones, etc. La calidad de estos efectos depende más del procesador que del GPU. Si no tienen una computadora poderosa, recomendamos configurar esto lo más bajo posible. Esta opción está disponible tanto en los gráficos Estándar como en los Mejorados.

Si, incluso luego de ajustar la configuración manualmente, no logran un buen rendimiento, les recomendamos usar el modo gráfico Estándar.

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