¿Qué es DSR?
La DSR (resolución súper dinámica o Dynamic Super Resolution en inglés) es una tecnología desarrollada por NVIDIA que permite utilizar un suavizado de contorno de alta calidad en los juegos. La tecnología DSR renderiza una imagen con mayor resolución y luego reduce la imagen resultante por medio de un filtro gaussiano para que se ajuste a la resolución de pantalla recomendada por el fabricante.
La tecnología DSR funciona con las tarjetas gráficas series 400 y superiores de GeForce.
Nota: esta tecnología puede sobrecargar la tarjeta gráfica, algo que sin dudas afectará al rendimiento del juego. Cuando activen la DSR, equiparen el rendimiento de su tarjeta gráfica con la resolución establecida y los gráficos en el cliente del juego. De otro modo, podrían tener FPS (fotogramas por segundo) bajos en el juego.
¿Cómo se configura la DSR?
Estas instrucciones son para World of Tanks, World of Warplanes y World of Warships.
- Instalen la versión 344.48 WHQL del controlador de GeForce o una más reciente (ver aquí la instrucciones). Abran el panel de control de NVIDIA y vayan a la pestaña Administrar la configuración 3D. Luego, establezcan el factor de escala que necesiten (DSR: Factores) y la suavidad del filtro gaussiano (DSR: Suavidad). Cuando completen los ajustes, hagan clic en el botón Aplicar.
- Cada nueva resolución corresponde al factor de escala que eligieron en la configuración del controlador.
Importante:
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Actualmente, los clientes del juego de World of Warplanes y World of Warships usan una GUI (Interfaz gráfica de usuario o Graphical User Interface en inglés) estática. Esta situación genera algunos inconvenientes cuando al usar la tecnología DSR; causa fuentes de interfaz de usuario pequeñas o distorsionadas, botones o paneles pequeños, etc.
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El cliente de World of Tanks, por su parte, funciona bien con la escala de interfaz. Si, en la configuración, eligen una resolución con DSR que es el doble de la resolución mínima (1024x768), tanto horizontal como vertical, la escala de interfaz se activa automáticamente.
- Además, cuando usen DSR, se genera una carga gráfica adicional que disminuye considerablemente los FPS en el juego, según la resolución que hayan configurado en el cliente del juego y el ajuste de Suavidad que hayan elegido en el panel de control de NVIDIA.