Wargaming.net
GAMES                  
CORPORATE        
NEWS                    
DOWNLOADS       
PRESS                   
COMMUNITY        
CONTACT               


Newsletter infoSubscribe

Wargaming.net :: Список вакансий


Компания Wargaming.net основана в 1998 году. Объединившись с компанией Arise осенью 2007 года, наша компания стала одним из крупнейших разработчиков в Восточной Европе, лидером в Беларуси. В активе команды более 10 игровых проектов разных жанров. Сейчас мы работаем над новыми RTS и MMO RPG проектами.

Компания объединяет лучших специалистов в области современных информационных и мультимедийных технологий для совместной разработки компьютерных игр.

Наш офис находится в Минске, поэтому нам интересны люди из Минска, или готовые самостоятельно переехать в столицу Республики Беларусь.

Нашим сотрудникам мы предлагаем:
  • интересную сложную работу над игровыми проектами мирового уровня;
  • современный просторный офис в центре Минска (ст.м. Институт Культуры);
  • высокий уровень зарплат;
  • гибкий график работы;
  • дружный коллектив и демократичную атмосферу;
  • возможность профессионального роста и развития.

Конкретные требования указаны в описании вакансий. Резюме высылайте на адрес: rabota@wargaming.net




Вакансии компании

Программирование


Арт

АЛГОРИТМИСТ

Требования:
  • отличное знание алгоритмов.
Желательно:
  • участие в олимпиадах;
  • знание С++;
  • опыт коммерческого программирования от 1 года.
Резюме высылайте на адрес rabota@wargaming.net.

к списку вакансий



С++ПРОГРАММИСТ

Требования:
  • отличные знания С++;
  • знание ООП;
  • умение разбираться в чужом коде;
  • огромное желание работать над игровыми проектами.
Приветствуются:
  • богатый игровой опыт;
  • опыт работы в игровой индустрии.
Содержание работы:
  • написание качественного С++ кода, движка игры и логики игры.
Резюме высылайте на адрес rabota@wargaming.net.

к списку вакансий



ПРОГРАММИСТ СКРИПТОВ

Требования:
  • техническое образование;
  • знание скриптовых языков (Python и/или Lua Script);
  • богатый игровой опыт, энтузиазм, интерес к играм;
  • знание ООП и C++ на базовом уровне.
Приветствуется:
  • опыт работы в игровой индустрии.
Содержание работы:
  • скриптование логики игры и искусственного интеллекта игровых персонажей.
Резюме высылайте на адрес rabota@wargaming.net.

к списку вакансий



3D-ХУДОЖНИК /МОДЕЛЛЕР/ ПЕРСОНАЖЕЙ

Требования к идеальному кандидату:
  • отличные знания пакетов 3DSMax или Maya;
  • опыт работы с редакторами 2D графики (Adobe Photoshop в базовом объеме);
  • хорошие навыки высоко- и низкополигонального моделирования персонажей;
  • знание анатомии человека.
Приветствуется:
  • опыт работы в индустрии компьютерной графики;
  • художественное образование;
  • опыт анимации персонажей;
  • знание скиннинга;
  • опыт работы в Z-Brush.
Содержание работы:
  • моделирование персонажей согласно концепт-эскизам и фотореференсу; скиннинг, маппинг.
Резюме и примеры работ высылайте на адрес rabota@wargaming.net.

Тестовое задание: "Моделирование персонажа".

к списку вакансий



3D-ХУДОЖНИК /МОДЕЛЛЕР/ ОБЪЕКТОВ ОКРУЖЕНИЯ

Требования к идеальному кандидату:
  • отличные знания пакетов 3DSMax или Maya;
  • опыт работы с редакторами 2D графики (Adobe Photoshop в базовом объеме);
  • хорошие навыки высоко- и низкополигонального моделирования объектов, архитектуры, техники.
Приветствуется:
  • опыт работы в индустрии компьютерной графики;
  • художественное образование;
  • опыт анимации механизмов;
  • опыт работы в Z-Brush.
Содержание работы:
  • моделирование объектов, архитектуры, техники согласно концепт-эскизам и фотореференсу, маппинг.
Резюме и примеры работ высылайте на адрес rabota@wargaming.net.

Тестовое задание: "Моделирование объекта(танк)".

к списку вакансий



ХУДОЖНИК ПО СПЕЦЭФФЕКТАМ

Требуется художник по спецэффектам для компьютерных игр.

Обязанности/описание деятельности:
  • создание различных двумерных и трехмерных эффектов в компьютерных играх (включая системы частиц, анимированные текстуры, анимированные меши и т.п.);
  • создание эффектов для игровых интерфейсов;
  • участие в формировании требований и постановке задач на разработку систем частиц и инструментария;
  • работа с отделом программирования для разработки новых видов спецэффектов;
  • визуализация реалистичных эффектов огня, дыма, взрывов и т.п., используя при необходимости возможности систем частиц Maya или 3DS Max.
Требования:
  • опыт в качестве 3D художника не менее года (моделирование, текстурирование, анимация);
  • умение моделировать и текстурировать;
  • знание и понимание принципов систем частиц;
  • ответственность, желание развиваться и принимать участие в разработки игр мирового уровня;
  • увлеченность компьютерными играми.
Желательно, но не критично:
  • опыт рисования в 2D: интерфейсы, иконки, текстуры;
  • опыт документирования требований, написания документации;
  • английский язык.
Резюме и примеры работ высылайте на адрес rabota@wargaming.net.

к списку вакансий



ХУДОЖНИК ПО ТЕКСТУРАМ

Требования:
  • отличный художественный вкус;
  • отличное владение пакетами 2D графики (Adobe Photoshop).
Приветствуется:
  • опыт работы с пакетами 3D графики (3DS Max, Maya);
  • опыт работы в игровой индустрии.
Содержание работы:
  • текстурировать объекты согласно концепт-эскизам и фотореференсу.
Резюме и примеры работ высылайте на адрес rabota@wargaming.net.

Тестовое задание: "Текстура персонажа".

к списку вакансий



КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК

Требования:
  • художественное образование;
  • креативность, отличная фантазия;
  • отличный художественный вкус;
  • умение рисовать от руки;
  • владение пакетами 2D графики (Adobe Photoshop).
Приветствуется:
  • опыт работы в игровой индустрии.
Содержание работы:
  • создавать эскизы игровых персонажей, объектов, архитектуры;
  • рисовать промоматериалы: заставки, плакаты, обложки для дисков.
Резюме и примеры работ высылайте на адрес rabota@wargaming.net.
Тестовое задание: "Скетч персонажа".

к списку вакансий



Strategic Satisfaction
Copyright 2003 Wargaming.net HomeSite MapContact
GALACTIC ASSAULT: PRISONER OF POWER
MASSIVE ASSAULT NETWORK 2
MASSIVE ASSAULT: PHANTOM RENAISSANCE
MASSIVE ASSAULT NETWORK
MASSIVE ASSAULT
DBA ONLINE
MISSION STATEMENT
COMPANY
INVESTORS
English
German